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quarta-feira, 14 de julho de 2010


nsanidade, monstros sinistros, uma cidade envolta nas brumas e um nível de suspense fora do comum. Esses elementos podem ser facilmente identificados por qualquer fã de Silent Hill. A série já é um sucesso entre os fãs do gênero de horror a algum tempo, com um sucesso tão grande quanto o que Resident Evil, tanto que ambas as séries saíram até nas telas do cinema (e nesse aspecto, ponto para Silent Hill, que é muito melhor!). Com isso, a série trás Silent Hill Origins para o Playstation 2, sucesso de vendas no PSP! O único problema é que se você já jogou esse game no PSP não sentirá vontade algum em jogá-lo no PS2, já que o jogo é basicamente uma versão transportada para o Playstation 2.

Para você que ainda não conhece esse game, você será o caminhoneiro Travis Grady, uma pessoa que já sofria dos seus problemas de insônia antes mesmo de chegar a Silent Hill (e que com certeza só agravará seus problemas de sono...) e que tem um passado do qual ele não gosta de falar. Que pena que ele resolveu cortar caminho por Silent Hill no meio de uma noite chuvosa para chegar ao seu destino, fazendo com que ele freasse bruscamente na cidade para desviar do que aparentava ser uma criança na estrada. Assim, ele acaba chegando em Silent Hill, lugar onde, sem que ele soubesse, tudo mudaria ao cruzar com Dahlia, Alessa e a Ordem!

Menos mal que, diferente dos demais protagonistas que a série já teve, Travis sabe lutar direitinho! Segurando R1, você o coloca em posição de combate, onde ele poderá socar os monstros mais comuns! Você também terá acesso a ferros, toras de madeira e poderá também atirar alguns objetos, como vasos de álcool e cadeiras. Travis sempre te avisará olhando para os objetos com os quais você pode interagir e é sempre bom ficar de olho neles, já que se você sempre ficar utilizando o mesmo, ele quebra! Isso adiciona um pouco mais de tensão ao jogo, mas há muitos objetos disponíveis, o que sempre adiciona ação ao game. Porém, não vá pensando que os projéteis atingem a todos, já que certos monstros simplesmente resistem aos objetos atirados ou varem eles do caminho! Por isso, tenha cuidado! Ainda bem que você sempre poderá encontrar munição para as mais diversas armas de fogo espalhadas pelo caminho, e Travis contará com a função “enemy lock-on” que melhora ainda mais sua mira. Algumas pessoas podem estranhar a generosidade do jogo com a boa quantidade de munição espalhada pelo game, mas na hora do desespero, tenha certeza que você só irá querer saber de descarregar as armas nos inimigos!


Resident Evil 5 é a seqüência da renomada franquia que criou o gênero "horror survival" (ação com elementos de terror). O título segue uma mecânica bastante semelhante ao seu antecessor, com um sistema de movimentação e mira que favorece o combate. Os inimigos, conseqüentemente, vão ser mais rápidos, espertos e numerosos.
A trama desta vez se passa na Somália, em um vilarejo situado em um deserto. O protagonista, Chris Redfield (o mesmo do primeiro jogo da série), é membro de uma organização e investiga lá estranhos acontecimentos ocorridos dez anos após os eventos em Racoon City — narrados pelos três primeiros Resident Evil.
A principal novidade implementada em Resident Evil 5 é a forma como Chris reage aos ambientes. Ao se expor muito tempo ao Sol, por exemplo, você passa a ter alucinações e, ao passar abruptamente de um ambiente cuja iluminação é muito clara para um local escuro (ou vice-versa), a visão é prejudicada por alguns momentos.

The Sims 3 promete dar continuidade a uma das franquias de maior sucesso da EA, sendo que a série já totaliza mais de 90 milhões de unidades vendidas — desde o lançamento do jogo original, The Sims, em fevereiro de 2000. Depois de conquistar de vez os usuários de PC a franquia resolveu tomar conta dos consoles caseiros e dos portáteis, além de gerar algumas variações, comoMySims e The Urbs.

A nova versão do simulador mais popular do mundo, contará com um cenário de interações muito maior. Para se ter uma idéia do que será possível, imagine todas as expansões para The Sims 2 rodando simultaneamente e de forma interligada, em outras palavras, você não estará controlando apenas a vida do seu
Sim, mas toda a vizinhança, já que as suas atitudes irão afetar diretamente os eventos diários de todo os seus vizinhos e conhecidos, trazendo o conceito de simulação presente no jogo a um nível incrível de imersão do jogador.

A vizinhança será mais viva e atuante, constantes mudanças de moradores e ações por parte dos outros inquilinos farão com que
The Sims 3 apresente mais oportunidades de interação do seu personagem com o ambiente e com os outros habitantes.

Além disso, outras novidades da jogabilidade permitirão essa interação total com o ambiente de forma mais prazerosa para o usuário. A mais importante diz respeito ao fim de alguns medidores, como por exemplo, uso do banheiro, sono, fome, etc. Esses termômetros de necessidades básicas serão substituídos por um novo sistema que, de uma forma mais discreta, irá monitorar o “humor” do seu
Sim.

Por enquanto, ainda são poucas as informações a respeito do jogo, que disponibilizará informações em seu
site oficial no dia 19 de março. Até lá, confira as outras versões do jogo aqui